Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League - Polski Diablo 3 Clan League - English

Polish Clan League

Początki historii Polish Clan League sięgają roku 2004 lub nawet 2003, kiedy to światło dzienne ujrzała wersja 1.10 Diablo 2. Zmiany w patchu były tak daleko idące, że organizatorzy największej ówczesnej polskiej ligi klanów D2CL zadecydowali o opuszczeniu oficjalnych serwerów Battle.netu i przeniesieniu działalności na nieoficjalny serwer prywatny Angrenost Realm. Niestety, pozostawiło to krainy Blizzarda bez szans na profesjonalnie organizowane turnieje, a walka w publicznych grach duelowych z nakładającymi się aurami, śmiesznie wysokimi wskaźnikami odporności i absorpcji, a także umiejętność Teleport dostępna dla każdej postaci, daleka była od wyrównanej.

To właśnie było główną przyczyną zrodzenia się pomysłu na nową battle.netową ligę klanów. W sierpniu 2004 r. Striker i Ajantis użyli zasad wywodzących się z Diablo 2 Clan League i dopasowując je do wymogów wersji 1.10 utworzyli nową organizację Polish Clan League. We wrześniu światło dzienne ujrzała pierwsza, okrojona wersja strony internetowej PCL. Wraz ze startem strony, utworzone zostało także oficjalne forum ligowe.

System rozgrywek PCL podzielony został na dwa rodzaje turniejów. Turnieje publiczne mogły zostać zorganizowane przez każdego gracza i odbywały się przeważnie co tydzień, najczęściej w piątki i soboty. Każdy turniej trwał jeden dzień (a właściwie jeden wieczór), a nagrody, jeśli w ogóle je przewidziano, były niewielkie. Turnieje publiczne umożliwiły graczom częste uczestnictwo w profesjonalnie zorganizowanych rozgrywkach, przez co każda zainteresowana osoba mogła toczyć walki wtedy, kiedy dysponowała wolnym czasem i ochotą.

Drugim rodzajem turniejów były oficjalne edycje PCL. Ze względu na bardziej skomplikowaną strukturę rozgrywek oraz znacznie większą ilość uczestników, oficjalne edycje odbywały się dwa razy do roku. W organizacji brali udział head admini ligi - Striker i Ajantis, a później, od roku 2005 także Jas (znany również jako NubNec) oraz znaczna ilość junior adminów oraz sędziów. Każda edycja trwała około miesiąca, a mecze rozgrywane były w piątki i soboty.

Odbyło się pięć oficjalnych edycji PCL:
PCL #1 – 17.09.2004 – 10.10.2004, 3v3 + 1 rezerwowy, non-ladder, 15 zarejestrowanych drużyn,
PCL #2 – 07.01.2005 – 26.02.2005, 2v2 bez rezerwowego, ladder/non-ladder, 44 zarejestrowanych drużyn (20 ladder, 24 non-ladder),
PCL #3 – 18.05.2005 – 19.06.2005, 1v1 mirrory bez rezerwowego, ladder/non-ladder, 156 zarejestrowanych graczy (88 ladder, 68 non-ladder),
PCL #4 – 06.01.2006 – 28.01.2006, 3v3 + 1 rezerwowy, non-ladder, 20 zarejestrowanych drużyn,
PCL #5 – 29.09.2006 – 28.10.2006, 2v2 bez rezerwowego, ladder amateur/ladder professional/non-ladder, 65 zarejestrowanych drużyn (22 ladder amateur, 20 ladder professional, 23 non-ladder)

Pozostałymi turniejami, o których warto nadmienić były: PCL Burn in Ladder (organizowany wraz z pomocą Electronic Sports League) oraz Ladder Smash '07 (z wartościowymi nagrodami rzeczowymi sponsorowanymi przez gram.pl oraz z pierwszym w historii Diablo komentarzem video na żywo).

Wraz z końcem roku 2005, Polish Clan League we współpracy z dwoma portalami o grze, Karczmą Diablo 2 oraz Komnatą Dusz, a także przy wsparciu forum d2forum, połączyło swoje siły tworząc wspólne forum DiabloCentrum, na które przeniesione zostało dotychczasowe forum PCL.

Polish Clan League dokonało także kilku przełomowych osiągnięć, dając przykład podobnym organizacjom. Niemal wszystkim oficjalnym edycjom PCL towarzyszyły komentarze w radiach internetowych na żywo. Podczas Ladder Smash '07 dwóch organizatorów PCL przeprowadziło komentarz live w telewizji internetowej, wydarzenie nieznane wcześniej w historii społeczności Diablo. Ponadto, Polish Clan League współpracowało aktywnie z wieloma organizacjami i serwisami internetowymi, takimi jak oficjalny polski dystrybutor gry CD Projekt, ogólnoświatowa liga Electronic Sports League czy znacznych rozmiarów vortal fantasy Phoenix.

Aby umożliwić młodszym i mniej doświadczonym graczom bezproblemowe wejście w świat PvP, PCL podjęło się zorganizowania warsztatów, podczas których najbardziej znani polscy gracze PvP na Battle.necie pomagali początkującym zrozumieć zasady walki, tłumaczyli sposób organizowania i przebieg turniejów, a także dawali cenne wskazówki dotyczące samej rozgrywki. Warsztaty PCL odbyły się dwukrotnie: 15 oraz 22 września 2006 r.

Aby ułatwić organizację turniejów oraz zachęcić graczy do poznawania się, wraz z początkiem 2006 roku, otwarty został oficjalny kanał ligowy na Battle.necie. Większość graczy gromadziła się na kanale op pcl, strzeżonym przez obecnego całą dobę bota. Warto nadmienić, że bot przebywający na kanale spędził tam wykonując swoją pracę około 1600 dni.

Polish Clan League nawiązało również kontakt z dwoma największymi polskimi radiami internetowymi: eXtreme I HeadShot. Największym projektem zorganizowanym przy współpracy z eXtreme był PCLeXpress – cotygodniową audycja na żywo dotycząca bieżących wydarzeń na scenie Diablo 2 oraz PCL. Przeprowadzonych zostało 16 audycji w okresie od 5 listopada 2006 do 1 kwietnia 2007 r.

Niestety, rok 2007 okazał się zarówno dobry, jak i pechowy dla ligi. Wiosną tegoż roku zaobserwowano znaczne problemy techniczne dotyczące ligowego serwera internetowego. Strona PCL oraz forum DiabloCentrum przetrwały do końca maja 2007. Ze względu na problemy z porozumieniem się z dostawcą usług internetowych, obie strony zostały zamknięte, a co za tym idzie, liga stała się nieaktywna na okres kilku miesięcy.

Wielki powrót miał miejsce około pół roku później, w styczniu 2008, wraz z premierą forum DiabloArena, które zastąpiło dotychczasowe DiabloCentrum. Niestety, wszystkie wiadomości oraz baza danych użytkowników nie zachowały się. Liga otrzymała jednak nowy, ulepszony schemat organizacyjny, delegujący większą odpowiedzialność na ręce poszczególnych członków organizacji.

Jako że koszty nowego serwera znacznie przewyższały ilość środków, którymi wspierali organizatorów gracze, z końcem roku 2008 strona oraz forum po raz kolejny zostały zamknięte. Przez kilka miesięcy liga nie istniała. Jednak jeszcze tego samego roku, ponad 40 graczy zgromadziło się w stolicy kraju w celu uczestnictwa w pierwszej edycji Mistrzostw Polski w Diablo 2. Wydarzenie to odbyło się w dniach 1-2 maja 2008 i szybko uznane zostało za wielki sukces. Kolejne edycje zorganizowane zostały w latach 2009, 2010 oraz 2011.

W roku 2009 PCL otrzymało nową stronę internetową oraz forum, zmieniono także domenę z dotychczasowej pcl-pvp.org na pcl.org.pl. Niestety, nie przeprowadzono w tym roku żadnej oficjalnej edycji PCL, gracze byli jednak zachęcani do organizowania publicznych turniejów. Mimo to, ze względu na brak odpowiedniej organizacji, rola PCL na scenie Diablo 2 zmalała.

Warto wspomnieć, że od 2006 roku do aż do wyjścia Diablo 3, na zasadach PCL z powodzeniem toczono walki na Angrenost Realm oranizując dziesiątki turniejów.

W roku 2011 odbyły się pierwsze rozmowy ze współpracującymi od dawna z PCL graczami Roghem i Magiem. Kilka miesięcy później, Ajantis podjął decyzję o oficjalnym zakończeniu działalności Polish Clan League i połączeniu sił z pozostałymi organizacjami turniejowymi w tworzeniu nowej ligi Diablo 3 Clan League.

Ajantis 2012-04-23 22:29